FAUSTO, ERIC. de TERRY PRATCHETT. Barcelona: ediciones Debolsillo, 1990. Sinopsis de la novela.

Eric, de Terry Pratchett, es una novela corta que parodia el clásico mito de Fausto y forma parte de la saga del Mundodisco.

La historia sigue a Eric Thursley, un chico de trece años que intenta convertirse en un experto en demonología. Utilizando los viejos libros de su abuelo, realiza un ritual para invocar a un demonio y pedirle tres deseos tradicionales: dominar el mundo, conocer a la mujer más hermosa de la historia y vivir para siempre.

Sin embargo, en lugar de un demonio poderoso, invoca por error a Rincewind, el mago más incompetente, cobarde y desafortunado de todo el Mundodisco, quien en ese momento estaba atrapado en otra dimensión. Para colmo, el Equipaje (el baúl de madera con cientos de pequeñas patas y una lealtad feroz) también aparece siguiendo a Rincewind.

Aunque Rincewind insiste en que no tiene poderes para conceder deseos, descubre aterrorizado que cada vez que chasquea los dedos, la realidad se altera y los deseos de Eric comienzan a cumplirse de las formas más desastrosas e inesperadas:

Para dominar el mundo, son transportados al Imperio Tezumen (una parodia de la civilización azteca), donde Eric es aclamado como gobernante supremo, solo para descubrir que su cargo viene con fecha de caducidad y un destino de sacrificio humano.

En cuanto a lo de conocer a la mujer más hermosa, terminan dentro de la legendaria Troya (llamada Tsort en el libro) justo en medio de una guerra absurda. Cuando finalmente conocen a la famosa Elenor, se dan cuenta de que el paso del tiempo y las licencias artísticas de los poetas exageraron un poco la realidad.

Quizá lo peor sea desear vivir para siempre: son enviados al origen de los tiempos, justo antes de la creación del Mundodisco, enseñándoles que vivir «para siempre» significa tener que soportar toda la historia desde el principio absoluto.

Para escapar de ese lío temporal, regresan usando un círculo de invocación invertido que los lleva directo al Infierno. Allí descubren que el nuevo Rey Demonio, Astfgl, ha modernizado el lugar cambiando el fuego y el azufre por un castigo mucho peor: la burocracia y el aburrimiento infinito. Mediante una serie de enredos, confusiones y la ayuda de una revuelta de demonios menores, Rincewind y Eric logran burlar al sistema y encontrar el camino de regreso a casa.

Un libro para los muy aficionados al género de magia y ficción. El comienzo resulta muy difícil: Pratchett te suelta en medio de la historia sin darte un mapa claro, confiando en que te dejes arrastrar por el desmadre antes de entender de qué va la trama.

A modo de crítica, diría que el arranque sufre de falta de contexto. Mientras que en otras novelas el autor suele dedicar las primeras páginas a explicar las reglas de su mundo, aquí arranca a toda velocidad con un ritual fallido, la aparición repentina de Rincewind y una parodia de Fausto superpuesta. Ese torbellino inicial resulta más desconcertante que divertido, y cuesta conectar con los personajes hasta que la historia ya lleva un buen rato en marcha.

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About #JoseCarlosAranda

Doctor en Ciencias de la Educación y Doctor en Filosofía y Letras; Creador del Método Educativo INTELIGENCIA NATURAL (Toromítico 2013, 2016). Académico Correspondiente de la Real Academia de Córdoba (España). Profesor universitario y de EEMM, educador, escritor, conferenciante, colaborador en TV, Prensa y Radio. PREMIO CENTINELA DEL LENGUAJE 2015 de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Sevilla.
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